Katakana
| Designeur - Codeur - ANBU de Konoha |
Âge du personnage : 18
Nindô/But : Devenir Anbu / Trouver le traitre de sa famille
Village : Konoha No Kuni
Information sur le Personnage Ryôs: 800 Ryôs. Etat du Personnage: En bonne état. Points de Quêtes: 0 Points Quêtes.
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Sujet: Fiche technque'Katakana Sam 1 Aoû - 13:44 |
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*‘__ °o° Information °o°__’* Image de votre Personnage : ~~~ _ Nom : Rikouga _ Prénom :Katakana _ Age : 18 ans _ Rang : ANBU _ Village : Konoha No Kuni _ Nindo : Devenir Anbu et trouver le traitre de sa famille
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Katakana
| Designeur - Codeur - ANBU de Konoha |
Âge du personnage : 18
Nindô/But : Devenir Anbu / Trouver le traitre de sa famille
Village : Konoha No Kuni
Information sur le Personnage Ryôs: 800 Ryôs. Etat du Personnage: En bonne état. Points de Quêtes: 0 Points Quêtes.
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Sujet: Re: Fiche technque'Katakana Sam 1 Aoû - 13:50 |
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*‘__ °o° Techniques °o°__’*
_Spécialité: Ninjutsu-Soin-Invocation _Affinités: Katon-Raiton _Techniques: Katon - Goukaryuu no Jutsu
Technique consistant à produire des boules de feu au visage démoniaque. En plus de la capacité incendiaire, comme toute autre technique Katon, cette technique semble avoir un pouvoir destructeur intense. Katon - Karyuu Endan
Description : Le shinobi gonfle ses poumons de chakra et crache un long jet de flammes, cette techniques est utilisée par Sandaime en combinaison avec le "Doton, Doryuudan".
Katon - Shinkyuu Goukakyuu No Jutsu
Description: L'utilisateur crée une puissante boule de feu, une version beaucoup plus puissante de Katon Goukakyuu No Jutsu. Cette attaque est presque inesquivable,sauf si l'on se cache sous la terre,seul quelques élus arrivent a utiliser cette technique.Raiton - Emprisonnement par les quatres pilliers Description: le Ninja soulère 4 pilliers de terre qui avec un courant élécto magnetique emprisone son ennemie. si l'ennemie essaye de sortir sans utilisé de jutsu il ce ferra tuer par l'intense courant electrique entre les pilliers
Inyu Shoumetsu Description: Cette technique permet de refermer les plaies,en régénérant les cellules mortes.Ranshinshou Description: Par un contact physique à la tete de l'ennemi,l'utilisateur perturbe l'équilibre du système nerveux et sème le trouble dans l'ordre des ordres nerveux.Les ordres nerveux ne correspondent plus avec les muscles assosciés,et les mouvements sont donc disfonctionnels.L'ennemi ne peut ni marcher,ni agir à sa guise. Chakra Kyuuin no Jutsu Description: Le ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact physique. Cela lui permet de récupérer du chakra au dépend de son ennemi.Chakra no Mesu Description: Technique médicale qui permet de créer un scalpel de chakra indestructible et pouvant exactement tout couper.Si on ne sait pas s'en servir,il ne coupera pas grand chose,sinon,il peut détruire des ligaments et des muscles.
Dernière édition par Katakana le Sam 1 Aoû - 22:44, édité 2 fois
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Katakana
| Designeur - Codeur - ANBU de Konoha |
Âge du personnage : 18
Nindô/But : Devenir Anbu / Trouver le traitre de sa famille
Village : Konoha No Kuni
Information sur le Personnage Ryôs: 800 Ryôs. Etat du Personnage: En bonne état. Points de Quêtes: 0 Points Quêtes.
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Sujet: Re: Fiche technque'Katakana Sam 1 Aoû - 13:52 |
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*‘__ °o° Annexe et Inventaire °o°__’*
_Inventaire : ( Vide au début ) _Arme : Rien _ Missions Effectuées : ( Il faut mettre le nom de la mission avec le lien vers le rp de la mission ) ~ Rang D : ~ Rang C : ~ Rang B : ~ Rang A : ~ Rang S : _Entrainement : ( Pareil que pour les missions, il faudra mettre le titre et le lien de votre entrainement ) _Equipe : ( ou duo pour l'Akatsuki ) ~ Nom de l'Equipe / ~ Sensei / ~ Elève / _Point Arcade :
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Kirikou Mako
| Admin - Illusionniste Légendaire de la Foudre |
Âge du personnage : 105 ans.
Nindô/But : Faire connaitre au monde sont art, pour avoir toute les femmes à ses pieds
Village : Kumo no Kuni.
Information sur le Personnage Ryôs: 800 Ryôs. Etat du Personnage: En bonne état. Points de Quêtes: 0
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Sujet: Re: Fiche technque'Katakana Dim 2 Aoû - 9:55 |
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- Code:
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Validé
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Contenu sponsorisé
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Sujet: Re: Fiche technque'Katakana |
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